Kamis, 04 Januari 2018

DOMO KUN

Langkah - langkah membuat domo :

1. Mengubah ukurannya sedemikian rupa hingga menyerupai bentuk domo. Dengan memperbesar/memperkecil ukuran dengan cara menekan “S dan (X,Y,Z) sesuai rotasi yg akan diperbesar atau diperkecil.


2. kemudian masuk ke edit mode lalu CTRL-R untuk membuat bentuk garis pada objek. Scroll untuk menambahkan garis, 3 bagian horizontal dan 3 bagian vertical.
3. lalu untuk membuat mulutnya masih di Edit mode, pilih face select pada bagian tengah atau mulut domo, kemudian tekan E (Extrude) pada keyboard 
4. Untuk membuat giginya, pilih objek baru dengan menekan shift + A lalu pilih mesh > plane. Lalu ubah rotasinya jadi tegak. Kemudian pada edit mode buat garis pada objek dengan ctrl-R, 4 horizontal dan 7 vertikal. Lalu untuk membuat giginya menggunakan knife untuk memotong, dengan menetan “K” pada keyboard bentuk zigzag, jika sudah selesai tekan space. Lanjutkan pada bagian bawah gigi.
5. Lalu select bagian-bagian yang tidak terpakai kemudian tekan “X” lalu face.

6. Untuk membuat matanya, buat objek baru dengan Shift – A kemudian pilih mesh > UV Sphere. Kemudian buat menjadi setengah lingkaran, dengan men- select setengah lingkaran kemudian tekan X > face



7. Letakkan objek mata di badan domo, kemudian tekan Shift – D untuk menggandakan 
8. Masih di edit mode, select bagian bawah domo untuk membentuk kaki, kemudian tekan “E” Extrude.Untuk membuat tangan select bagian kanan dan kiri lalu tekan “E”

9.  Selanjutnya untuk membuat tulang yang akan difungsikan untuk bergeraknya domo. Caranya klik Add > Armature > Single Bone. Letakan tulang tersebut dibagian dalam domo, lalu untuk menambahkan tulangnya dengan mengklik subdivide dibagian kiri. Kemudian tambahkan tulang di bagian lengan dan kaki dengan menekan “E” extrude
10. Lalu untuk membuat tulang dengan badan nya menyatu, di object mode kemudian klik bagian badan domo terlebih dahulu, lalu tekan shift > klik kanan pada tulang.
Kemudian tekan ctrl + P > pilih With Automatic Weights


11. Untuk membuat gambar bergerak pilih pose mode, kemudia untuk melakukan gerakannya, langkah awal adalah memilih frame 0 sebagai posisi awal dari objek tersebut


Selanjutnya kita tentukan pergerakan objek dari frame 0 sampai ke frame berapa, setelah seslesai, lalu aktifkan record (tekan tombol merah) dan juga keyframe (tekan tombol berbentuk kunci) dibawah kanan. jika sudah selesai lalu play, dan pindahkan lagi ke 0

12. Dibawah ini adalah hasil akhir yang telah diperbanyak pergerakannya









Komputasi Awan

Pengertian Komputasi Awan adalah suatu teknologi yang menjadikan internet sebagai pusat pengelolaan data dan aplikasi, di mana pengguna...